Objetivo General de Aprendizaje del MBA

Desarrollar seres humanos, con alta capacidad y voluntad de crear riqueza, impactando positivamente el ambiente y la comunidad.

Objetivo General de aprendizaje del Máster Específico

Formar profesionales capaces de desarrollar todas las capacidades necesarias que el project manager o el key account del canal electrónico de un negocio deberían tener.

Objetivos de aprendizaje del Máster

#1: Triple bottom Line thinking

#2: Strategic Leadership

#3: Human Development

#4: Diseñar sistemas comerciales basados en el comercio electrónico que sean útiles y  rentables para la organización.

#5: Desarrollar una estrategia de negocio basada en la digitalización y la transformación digital de la sociedad.

Estructura del programa

Director de especialidad

Manuel Redondo

Cargo

Docente de asignatura en CORE: 

Plan de estudio

Track del SER

El “Track del SER”, consta de cuatro partes, cuyo objetivo común es desarrollar todas las habilidades necesarias para obtener los mejores resultados en este Máster y para potenciar las actitudes que todo individuo tiene para liderar y gestionar proyectos con éxito.

Esta parte de nuestro programa está dividido en cuatro partes, que se inicia inmediatamente que el alumno ingresa en la escuela, y debe concluir justo antes de iniciar el Business Plan dentro del Bloque “Core”.

Fases

  1. Proyecto de vida
  2. Estilo de aprendizaje
  3. Liderazgo
  4. Competencia Directiva

Contenidos del MBA CORE

El Bloque Core de nuestros MBA+ está integrado por 5 bloques de seis semanas, y tres asignaturas en cada uno de ellos planteadas de acuerdo al Modelo Canvas desarrollado en cuatro grandes áreas de conocimiento:
Este core se ha planteado con el objetivo de que el estudiante adquiere las competencias fundamentales necesarias para poder realizar un plan de negocios.

Business Plan

A partir del segundo modulo del bloque core, el alumno al tiempo que cursa 3 asignaturas, estará realizando el Business Plan. Al estar estructuradas las clases que el alumno cursa bajo el modelo Canvas, hace perfecta sincronía lo que el alumno cursa, con las etapas del Business Plan que debe desarrollar.

Semana Presencial

Las Semanas Presenciales y de Convivencia que tendrán lugar después de cada Bloque Core del Máster tienen la siguiente estructura:

Bloque de Especialización

Basados en una filosofía de aunar conocimientos fundamentales e interiorización de las ideas básicas que todo gestor debe tener, con el más alto nivel de especialización, nuestra escuela incluye en los planes curriculares 18 semanas de trabajo intensivo y cuasi personalizado enfocado a adquirir las competencias máximas que un ejecutivo pudiera tener en un área de conocimiento concreto de las ciencias de la administración de empresas y de dirección.

Nuestro objetivo es que el alumno al concluir su Máster sea un profesional capacitado para afrontar cualquier situación directiva y gerencial de dicha área, y para ello nuestra escuela propone la siguiente metodología de trabajo que se desarrolla en tres ejes de actuación: CONOCIMIENTO-APLICACIÓN-SEGUIMIENTO.

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    Proyecto General

    El estudiante deberá desarrollar un proyecto de e-commerce que pueda implementarse y permita el desarrollo de un modelo de negocio. Dicho proyecto deberá incluir la descripción del modelo negocio: arquitectura, procesos claves, relación con el clientes, y parámetros y las variables del negocio deben ser controlados. El proyecto deberá incluir la planificación de tareas y actividades a llevar a cabo para la puesta en marcha del negocio.

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    Objetivo del proyecto

    Qué objetivos persigue la realización del proyecto: que el estudiante adquiera las competencias para ejercitarse como key account del canal electrónico o project manager del lanzamiento del e-channel

    Qué problemas soluciona la realización de este proyecto: Debe facilitar la comprensión del modelo de un negocio en Internet, y cómo hacerse útil para la toma de decisiones.

    Qué objetivos de negocio se pueden lograr con la realización de este proyecto: Diseñar y poner en marcha un proyecto comercial en Internet.

    Qué gana la organización con la realización de este proyecto: La puesta en marcha del canal electrónico  que complemente al modelo comercial de la empresa.

Etapas del bloque de especialización

Obtetivo de Aprendizaje

Visión y alcance del e-commerce en un negocio. Definición del modelo de negocio.

Conceptos clave

e-commerce, e-business, arquitectura del negocio, plataforma del negocio, proceso comercial, omnicanalidad

Entregable

El alumno o el grupo de alumnos deberán definir el marco de referencia: sector, tipo de empresa, productos/servicios y objetivos que el proyecto de e-commerce va a tener.

Nombre de la Asignatura

El alumno o el grupo de alumnos deberán definir el marco de referencia: sector, tipo de empresa, productos/servicios y objetivos que el proyecto de e-commerce va a tener.

Entregable de la Etapa

Definición del modelo de negocio y el alcance del e-commerce en el contexto de la digitalización de la empresa y de los negocios en general.

Objetivos del Entregable

Dimensionar el alcance del modelo comercial en Internet de la empresa: valores y estrategias posibles para su puesta en marcha

Nombre de la Asignatura

LA INTEGRACIÓN DE LOS RECURSOS Y LAS FUNCIONES EMPRESARIALES

Entregable de la Etapa

Construcción y diseño de todas las funciones y procesos del negocio

Objetivos del Entregable

Adquirir el conocimiento para definir la arquitectura del negocio.

Nombre de la Asignatura

RELACIONES CON EL CLIENTE EN EL ENTORNO e-COMMERCE

Entregable de la Etapa

Definición del sistema de relaciones con los clientes a través de sistemas CRM, y análisis basados en Data Mining y Business Intelligent y plan de marketing asociado al canal.

Objetivos del Entregable

Construir el sistema de relación que permita desarrollar las relaciones con clientes de una manera rentable y sostenible en el tiempo.

Nombre de la Asignatura

DEL E-COMMERCE AL MOBIL COMMERCE (M-COMMERCE), Y OTRAS TENDENCIAS

Entregable de la Etapa

Selección de los “devices” (dispositivos) y desarrollo de su usabilidad.

Objetivos del Entregable

Conocer y desarrollar todas las potencialidades que el entorno tecnológico permite.

+ Etapa 0

Obtetivo de Aprendizaje

Visión y alcance del e-commerce en un negocio. Definición del modelo de negocio.

Conceptos clave

e-commerce, e-business, arquitectura del negocio, plataforma del negocio, proceso comercial, omnicanalidad

Entregable

El alumno o el grupo de alumnos deberán definir el marco de referencia: sector, tipo de empresa, productos/servicios y objetivos que el proyecto de e-commerce va a tener.

+ Etapa 1

Nombre de la Asignatura

El alumno o el grupo de alumnos deberán definir el marco de referencia: sector, tipo de empresa, productos/servicios y objetivos que el proyecto de e-commerce va a tener.

Entregable de la Etapa

Definición del modelo de negocio y el alcance del e-commerce en el contexto de la digitalización de la empresa y de los negocios en general.

Objetivos del Entregable

Dimensionar el alcance del modelo comercial en Internet de la empresa: valores y estrategias posibles para su puesta en marcha

+ Etapa 2

Nombre de la Asignatura

LA INTEGRACIÓN DE LOS RECURSOS Y LAS FUNCIONES EMPRESARIALES

Entregable de la Etapa

Construcción y diseño de todas las funciones y procesos del negocio

Objetivos del Entregable

Adquirir el conocimiento para definir la arquitectura del negocio.

+ Etapa 3

Nombre de la Asignatura

RELACIONES CON EL CLIENTE EN EL ENTORNO e-COMMERCE

Entregable de la Etapa

Definición del sistema de relaciones con los clientes a través de sistemas CRM, y análisis basados en Data Mining y Business Intelligent y plan de marketing asociado al canal.

Objetivos del Entregable

Construir el sistema de relación que permita desarrollar las relaciones con clientes de una manera rentable y sostenible en el tiempo.

+ Etapa 4

Nombre de la Asignatura

DEL E-COMMERCE AL MOBIL COMMERCE (M-COMMERCE), Y OTRAS TENDENCIAS

Entregable de la Etapa

Selección de los “devices” (dispositivos) y desarrollo de su usabilidad.

Objetivos del Entregable

Conocer y desarrollar todas las potencialidades que el entorno tecnológico permite.

Valor de este programa

10.000 €

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